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已解锁
代码框架
v1.2.2
PseudoLight3D
适用于Unity2D俯视角的伪3D光系统
模块化背包与物品系统:拖拽、合成、存档、网络同步。
数据驱动的背包框架,网格/列表/装备三种 UI 布局开箱即用。
物品定义全部用 ScriptableObject 配置,配表即上新;
支持堆叠、耐久、附魔槽、合成配方与热更新存档。
附带模拟服务端同步层,单机与联机项目都能直接用。
4.0.2 修复存档迁移问题
4.0.0 全新模块化架构